2)第六百六十八章 隐藏的问题_忽悠智子当系统
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  个概念!

  比如一个人在四方世界死亡,灵魂离体,他的尸体留下,按照正常情况前往灵魂居所,地狱、地府、冥界、死亡之地这一类地方。

  如果概念神死亡关闭死亡之地大门,引发死亡概念的错乱,亡灵复活也变得不那么难以理解,祂这样做干涉四方世界了吗?

  当然没有,概念神死亡只是干涉了死亡国度,利用了死亡法则的漏洞。

  从四方世界目前的亡灵复活来看,祂成功了。

  第二个方法,生物死亡之后留下的尸体,还算不算棋子?

  就算秩序神说复活的尸体算怪物,比如食尸鬼、亡灵、骷髅、女妖

  如果概念神死亡只复活不控制这些怪物呢?

  复活的怪物被亡灵法师、邪神祭祀、妖术师控制,关我概念神死亡什么事?

  关于棋子的生死定义问题,也算一个漏洞,概念神死亡只是复活尸体,祂不控制尸体在四方世界的活动,就不算干涉棋子,这可是棋子的自我行动。

  这种利用漏洞的行为,秩序神不可能任由概念神死亡无限闹下去。

  秩序神和混沌神怎么看待这件事?

  大打出手不可能,双方都利用过漏洞,并且还在一直利用,这也算是玩家间的村规。

  而概念神死亡就是刁民pc,犯众怒的那种。

  结合后续冒险者找到所谓的「死之迷宫」,这可能就是诸神之间的妥协结果。

  秩序神派遣冒险者前往迷宫进行冒险,而混沌神在迷宫里准备陷阱、怪物、宝箱、boss。

  冒险者去攻略「死之迷宫」打boss,恢复四方世界「死之法则」,这很符合类dnd世界基调。

  诸神双方在迷宫里靠丢骰子来决定一切,秩序神和混沌神双方都很满意这个结果。

  通过攻略「死之迷宫」,和概念神死亡定下赌注,迷宫被攻略就恢复四方世界的死亡法则问题,并且禁止利用这个漏洞。

  混沌神也能接受这件事,魔神王复活、传送门再次打开,利用迷宫可以消耗高级冒险者,削减四方世界抵抗力量,为后续的魔族进攻提供优势,在祂们眼里,四方世界已经唾手可得,这一代的冒险者里可没有发现勇者。

  不管是「死之法则」侵染大地,还是爆发亡灵天灾,都会导致粮食缺乏的问题,如果无法尽快解决「死之迷宫」问题,粮食缺乏的问题会变得越来越严重。

  经过两年多的时间都没有攻略「死之迷宫」,粮食缺乏的问题变得越来越明显。

  李林路过的村庄里没有多少青年劳动力,村里最多的是老人、女人、孩子,孤儿院这种建筑到处都是,要是没有神殿办理的孤儿院,这些孩子绝对会饿死,人类的人口数量绝对会到一个非常危险的地步。

  再结合李林看见的冒险者年龄结构,30岁的男性冒险者非常少,村镇里的冒险者都在20以下,而且女性冒险者很多,现在起码占据一半。

  为什么男性冒险者变得这么少了?就连15的少女都必须出来当冒险者?比如女神官!

  酒馆里的冒险者给了李林答案,这些冒险者待在村镇完成任务,基本都是抱着赚钱提高实力,升级冒险者等级,换上好装备,然后去「死之都市」找一个好队伍加入。

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