箬依所想的来啊,她巴不得游戏里两人也天天腻一块儿呢~
结果二人一个莽夫一个学者,强化提高的路线完全不同,自己也没有足够的能力与刘逸飞并肩作战,这才安耐下来整天啃书学习。
如今陡然接到逸飞的主动召唤,她哪里还呆得住?
冷风过境还是个在校生,今天周一她有课,虽说这会没在线上吧,但至少人家已经起床了,说是上午实在没工夫,不过下午和晚上她的时间能腾出来……
为战而生那小子最坑!刘逸飞消息传过去硬是等了半个多小时却一点动静都没有,甚至连发送了论坛信息都没一点反应……这个点该不会还在睡觉吧?
无奈,刘逸飞只得打发兴冲冲跑过来找他的媳妇再回去看书,说是下午集合了人再一起玩,为此还被江箬依好一通埋怨,脚丫子上爆踩了好几脚……
给为战而生留言让他上线后赶紧信息自己,最晚午饭时分大家集合后,刘逸飞便当先杀入了训练营操练的剧情中——如今任务栏里终于又出现复数量级的剧情任务了,刘逸飞终于不用再如以往一般小心翼翼的对自己的体力消耗精打细算,而是能够可以如曾经一般随性挥霍起来!
需要仔细考虑体力消耗、恢复效率的时候,他主要将精力用于自身肉体强度的锻炼上,配合的是诸如武器正常使用熟练度方面的提升。
而如今能够不考虑体力大肆活动手脚了,刘逸飞便将技能水平的提高重新放到了第一位——相比普通的基础训练,锻炼“技能”的体力消耗更大,关键是更剧烈!
哪怕是【重击】这种最基础的白板技能,体力消耗程度也是按照现有体力值的百分比消耗的,并非固定一个基础值就可以随心所欲的施展。
单就这一方面而言,高等级(体力上限更高)的玩家在技能等级的提升上相比低级玩家的优势并不明显,甚至由于食物恢复效果的计算规则,低级玩家食用基础食物就能够快速、高效恢复体力槽的表现看,反而是低级玩家时期着重训练技能等级的效果更好!
高级玩家的优势在于同样级别的技能、同样水准的爆发程度,他们最终获得的百分比力量增幅的数值提升也大,在实际效果上能够轻易碾压低级玩家……
前两天帮着“耶泽蓓丝”完成她的名将任务的过程中,刘逸飞大捞特捞,非但将自己的【重击】提升进入了“大师”级,更是额外激活了新的进阶技能【震荡冲击】!
如果说【重击】是个战士类别的职业都能够几乎无门槛学到的话,战士类玩家想学习【震荡冲击】就不是那么简单的事了……至少眼下而言,刘逸飞敢肯定能够掌握进阶等级技能、技巧、天赋的玩家必然都寥寥无几~
更别说【震荡冲击】还是目前战士类别中比较少见
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