出了巨大代价,洞穴人一方折损已经过半,自战斗最初爆发的地点一路铺洒着洞穴人的鲜血和残肢断臂,其中大半都是他们那边的……
但同样冷风这边的战斗序列也已经减员极多,如今甚至连十人的满编战斗小队都凑不齐了……毕竟是敌众我寡、武装匮乏,随后中后期大家的武力水平反而是玩家方面稍微更高一些,但问题是前面的缠斗也消耗了玩家方面大量的体力,这时候对面的数量优势就再一次变得有利,局势也不好说就全都在玩家方面的掌控之中……
只不过战斗方面的优势不甚明显,但在战略层面,冷风却是完成了她作为一个指挥官的目标——趁着敌人“空地脱节”无法联动的空隙,将敌人的地面部队重创,并且直接引离后续战场……
这边稀里哗啦乱战爆发,寻着路摸回来的残损鹰身女妖小队也是群脸懵逼——她们遇到了一个怪物一样的洞穴人,非但错失了猎杀目标,而承受了更多的羞辱就不说了……
这该在原地等着她们的洞穴人跑哪去了??
而且场间有过战斗乱象,甚至稀稀拉拉更排出了一道用洞穴人尸体拼出来的“道标”……
这里又有一个麻烦了,对于场中原本作战的双方而言,特别是其中一方还是玩家的时候,想要区分“敌我”还是比较简单的,哪怕双方都是同族。
毕竟玩家和NPC在表现上还是有些区别的,而本身作为洞穴人的NPC应该不至于出现脸盲的问题……
可问题是鹰身女妖分得出个鬼的敌我啊!!!
所以在鹰身女妖的眼里,眼前的“折损”便相当的惨烈,以至于一路都是己方洞穴人的尸体,竟然看不到一点有敌人的迹象……
当然了,她们也不是猜不到敌人可能也是洞穴人军队……
可问题是这里怎么会有敌对的洞穴人军队??先前斥候应该侦查过附近只有一个野外村落和一些流民一般的垃圾洞穴人才对啊……
只能说“万家”的出现,确实给NPC的世界带来了太多太多的“奇迹”~
一时间,鹰身女妖队伍内部也产生了纠纷,关于是该退回后方去寻求更多的支援,亦或是顺着尸体踪迹前去寻找友军什么的……
可一想到先前那个怪物一样的洞穴人,几只鹰身女妖终究是不托底,转而向后撤离战场,急急赶去寻求支援了……
这一番操作之下,原本的地面主力洞穴人算是彻底被孤立无援了,如果刘逸飞有足够的机动性又或者后备军力的话,其实这会儿就该将后手投入战场,优先吃掉敌人的残部再说~
只可惜战场环境和条件不是他能选的,眼下只能委屈冷风一方同样孤军奋战了……
而没等多久,后方更深远的黑暗中便有放大了数倍的骚乱响起——敌人的后续援军实则本就距离此地
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