2)第84章 商业互吹的采访_游戏开发救世主
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  在车库里将就一下。”

  彩虹糖打量了一下车库环境,说道:“虽然车库不大,但感觉设备还是蛮齐全的。”

  “不少大公司,都是从微末之地起家的。”

  “幽灵工作室目前位于车库里,反而很有奋斗的感觉呢!”

  韩棋笑了:“兄弟说话真好听。”

  在陆续了介绍了目前的成员之后,彩虹糖主动的问道:“刚刚组建的幽灵工作室。”

  “第一款游戏会是什么呢?”

  “我看大家都在忙碌,认真工作的靓仔模样,总感觉会是一款非常棒的游戏。”

  “不会这款游戏,会吊打北极熊吧?”

  韩棋知道,广告时间到了。

  于是也卖力的自夸道:“我也不是谦虚,我们的新游戏,确实是很棒的游戏。”

  “不敢说吊打谁谁谁,但游戏的品质,是绝对有保障的。”

  “我们的新游戏,叫做《马克思佩恩》,是一款以PNPD探员为主角的第三人称射击游戏。”

  “我也是亲身经历了许多的真实案例,和真正的PNPD探员们接触,才得到的游戏灵感。”

  “稍微讲一下《马克思佩恩》的大概剧情,就是一位PNPD的探员,名叫马克思佩恩。”

  “他来到差不多10年前的朱雀城,在这里遭到当时安保集团内部的叛徒出卖,家破人亡,身败名裂。”

  “而我们的佩恩探员,最终凭着个人的勇气,单刷了大帮派,干死了无数帮派分子。”

  “一位正义的,勇敢的复仇者,诞生了!”

  又打开一张原画,韩棋说道:“这是佩恩探员的其中一张原画。”

  “本来是先不打算公布的,但彩虹糖大记者来了,我肯定得给你一个面子。”

  彩虹糖对着原画拍摄了一番,赞道:“人设原画看起来很不错啊。”

  “希望游戏的内容,也能一样的给力。”

  韩棋笑道:“游戏内容方面,绝对无须担心。”

  “这样一款取自真实案例的游戏,为了向英勇无畏的PNPD佩恩探员致敬,我摸着自己的良心,也得全力以赴做游戏不是?”

  “我可以保证,游戏的内容,将会非常的丰富。”

  “游戏中的敌人,会根据身份地位、阵营势力、战斗场景的不同,进行不同模式的战斗。”

  “佩恩探员,还会有一项绝对酷炫的能力,在这里我先小小的卖一个关子。”

  “不过我可以稍微的透露一下,这是一项关于时间的技能。”

  “效果,绝对暴力!”

  彩虹糖是专业的记者,但他也是资深的玩家。

  听了韩棋这样吹一波之后,彩虹糖也忍不住流露出渴望之情说道:“听起来,会是一款很好玩的游戏。”

  “我已经忍不住开始期待了。”

  “一位PNPD探员的英雄冒险,也非常契合探员们保卫城市的现实主题。”

  “看来,《马克思佩恩》会是一款浪漫主义表现形式的

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