,大部分公司使用自己的卡通形象生产各种产品,几乎不会支付一毛钱的版权费用,但是在美国不行,任何企业如果敢不经授权使用自己的版权,自己都能在美国的法庭上毫无悬念的获得胜利,并且索要巨额赔偿;
肯德基和麦当劳这样的跨国企业,在之前就曾经与多家知名的版权方有过类似的合作,麦当劳和迪斯尼以及皮克斯这种版权方合作非常密切,经常会推出以迪士尼或者皮克斯卡通形象为核心的衍生小礼品,然后再结合自己店内的套餐做促销活动;
肯德基则除了和美国一些企业合作密切之外,和日本的版权方也有非常深入的合作,比如今年,肯德基推出的一款“哆啦A梦”套餐,在国内就卖的非常火爆,套餐除了使用哆啦A梦的名称和形象做包装之外,还附赠一个可遥控的哆啦A梦玩具,这款玩具深得小朋友的喜欢。
不过,这两家企业都没有和华夏本土的版权方有过相似的合作经验,目前为止,华夏所有的卡通形象版权,在国际市场上都严重缺乏影响力,无论是葫芦娃,还是黑猫警长、舒克贝塔这样的国内知名卡通形象,在国际市场上都不受认可,就连孙悟空也是一样。
可以很负责任的说,把华夏国产卡通几十年所有的发展成果累积起来,在全世界的影响力,都比不上《植物大战僵尸Online》这三天来在国际上积攒的影响力,甚至是差的远!
《植物大战僵尸Online》短时间内火爆全球,这也让游戏的卡通形象被全球过半的民众所熟悉,所以游戏中每一款卡通形象的背后,都蕴藏着巨大的利润空间。
所以,当牧野科技找到两家公司的时候,这两家公司都表现出了非常浓厚的兴趣。
李牧非常能够拿捏这些企业的痛点,他让BD找到这两家公司、提出合作意向,却不做实际报价,同时又释放消息,让这两家公司知道自己同时在跟两家企业就同一件事情洽谈,给两家企业制造紧迫感。
在《植物大战僵尸Online》火起来之前,国际卡通版权市场上的竞品多不胜数,两家企业就算有一家在这个市场中寻找到了合作机会,对方也都能够找到其他同类的竞品,比如肯德基合作了哆啦A梦,麦当劳合作了玩具总动员,大家旗鼓相当,谁也不会被对方甩在脑后;如果肯德基拿了HelloKitty,麦当劳也可以去拿海绵宝宝。
可是,眼下的游戏市场可不是卡通动画市场,在现阶段,游戏领域能做到卡通化,又能火遍全球的,只有《植物大战僵尸Online》,如果被对手抓住了这一机会,自己想反超,可是一件非常困难的事情。
即便把全球卡通动画市场都拿进来与《植物大
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